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Illustration d'une carte avec un papier de bonbon et son temps de détérioration de 5 ans

Détri'Time

Âge 6 - 18 ans

Durée 15 à 30 min

Période toute l’année

Ce jeu a pour objectif de faire découvrir les différents temps de détérioration des déchets selon une frise chronologique, de comprendre l'importance de ne pas jeter les déchets par terre, et d'ensuite les trier dans les bons bacs correspondants.

Objectifs :

Découverte des temps de dégradation des déchets dans la nature
Comprendre les différences des temps de dégradation selon le type de déchet
Comprendre l'importance de ne pas jeter par terre
Mise à niveau sur les règles de tri
Type d'activité:
Dessin d'une grande marmite entourée d'une courge, d'une figue et de pain avec un jeune homme assis sur le bord de la marmite et une jeune femme qui remue l'intérieur de la marmite avec un couvert

La Marmite

Âge 12 - 18 ans

Durée 45 min

Période toute l’année

Ce jeu propose une expérience démocratique autour de la précarité alimentaire et l'accès universel à une alimentation de qualité. Les joueurs devront remplir leur frigo suivant leurs préférences mais ils n'auront pas tous accès aussi facilement aux aliments. Puis une caisse commune sera mise à disposition... Saurez-vous la gérer, trouver un accord sur la cotisation, décider quels aliments rembourser et accomplir l'objectif de durabilité ?

Objectifs :

Prendre conscience des situations d'inégalités alimentaires
Pouvoir discuter du droit à l'alimentation
Expérimenter une proposition de démocratie alimentaire
Éprouver l'importance de la liberté de choisir son alimentation
Type d'activité:
Illustration d'une poubelle verte avec un cercle vert non fermé se terminant par un feuille dans lequel est écrit zéro déchet

Vers le zéro déchet

Âge 7 - 12 ans

Durée 20 min à 3h20

Période toute l’année

Composé de 3 parties distinctes, un jeu de plateau pour comprendre l’impact des déchets sur la planète, un memory pour découvrir les alternatives aux objets jetables et des tutoriels pour fabriquer des produits maison ou des objets durables, ce jeu pédagogique accompagne de façon ludique l’engagement dans la démarche du zéro déchet.

Objectifs :

Apprendre à réduire les déchets pour tendre vers zéro déchet
Découvrir des objets durables comme alternative aux jetables
Fabriquer simplement des objets durables et des produits de la maison
Logo d'Écogestes Méditerranée : bateau à voile avec une coque en forme de poisson et en dessous le texte "ÉCOGESTES Méditerranée"

Écogestes Méditerranée

Âge 6 - 18 ans

Durée 2 min par clip

Période toute l’année

Découvrir en vidéo 5 écogestes à mettre en place sur son bateau lors d'activités de navigation de plaisance : utilisation de produits écolabellisés, utilisation des sanitaires du port, respect de la vie marine, utilistation des bornes de tri pour les déchets et respect des consignes du point propre lors du carénage.

Objectifs :

Inciter aux changements de pratiques : équipement et comportement
Réduire l'impact de l'activité humaine sur la biodiversité marine
Type d'activité:
Dessin d'une tortue blanche et rouge sortant de vagues bleues avec en dessous le texte "FAISONS DES MERVEILLES Pour les tortues marines"

Faisons des MERveilles, pour les tortues marines

Âge 6 - 18 ans

Durée 30 min à 2h

Période toute l’année

Ce jeu permet de mieux connaître l’environnement marin, la provenance et les impacts des déchets sur ce milieu fragile (et les espèces qui y vivent) ainsi que les actions à mettre en œuvre pour lutter contre ces pollutions.

Objectifs :

Acquérir des connaissances sur la provenance, le devenir et l’impact des déchets sur l’environnement et les êtres vivants
Découvrir des initiatives locales et innovations bénéfiques à l’environnement pour s’en emparer et les faire connaitre
Type d'activité:
Fond marron avec le texte « composter on le fait pour soi et pour la planète »

Compostage

Âge 6 - 18 ans

Durée 4 min

Période toute l’année

Valoriser les biodéchets facilement à la maison en compostant : retrouvez dans cette vidéo des conseils pour identifier les ingrédients à déposer dans le composteur, s'approprier les gestes indispensables assurant un bonne décomposition et se servir du compost obtenu.

Objectifs :

Identifier les bons ingrédients du compostage
Connaître les gestes indispensables à une bonne gestion
Savoir utiliser le compost obtenu
Type d'activité:
Texte "2189 L'appel du professeur Cephalos" sur une illustration de la mer de nuit avec des vagues, une bouée, une personne en cirée jaune, un parchemin, un crayon, une pancarte du CPIE Bassin de Thau, le logo du jeu et un bouton "2189-le-jeu.fr" avec un pointeur de souris

2189 : l'appel du professeur Cephalos

Âge 10 - 18 ans

Durée 30 min à 1h30

Période toute l’année

En 2189, vous captez un SOS de Céphalos, se trouvant dans le module scientifique ZXP2. Ce scientifique, reconnu pour ses recherches en médecine et en robotisation de membres défaillants pour la faune sauvage, a été pris dans une tempête lors d’une sortie en mer. Son navire menace de sombrer emportant avec lui son carnet de recherches. Votre mission : retrouver ce carnet et sortir indemne du voilier !

Objectifs :

Sensibiliser à la biodiversité sous-marine
Aborder les enjeux de préservation du milieu marin : changement climatique, érosion littorale, élévation du niveau de la mer, pollution plastique, espèces envahissantes, destructions d’habitats...
Type d'activité:
Couteau croisé avec une carotte sur un rond vert

Alim'Enjeux

Âge 12 - 18 ans

Durée 15 min à 1h

Période toute l’année

Cette application mobile permet, en classe ou lors d’un évènement, de découvrir et de s’engager vers une alimentation responsable : saine, bio, locale, de saison, en circuit-court, donc soutenant des pratiques agroécologiques, des produits de qualité et une culture antigaspi.

Objectifs :

Sensibiliser à l’alimentation saine et durable
Faire évoluer les comportements alimentaires et de consommateur
Intégrer l’équilibre alimentaire
Manger des produits locaux, de qualité et de saison
Découvrir les systèmes de production, transformation et d'approvisionnement écologiques
Lutter contre le gaspillage alimentaire
Type d'activité:
Image du quiz sur le compostage

Pratique du compostage

Âge 6 - 10 ans

Durée 5 à 15 min

Période toute l’année

Quiz sur le compostage qui se compose de 12 questions à choix multiples (3 possibilités par question, 1 réponse exacte) élaborées par des professeurs à destination d'enfants d'école élémentaire. Idéalement, il fera suite à une visite sur un site de compostage au cours de laquelle auront été présentés les éléments du compostage : de quoi 'agit-il, les bons gestes...

Objectifs :

Sensibiliser les enfants au compostage
Servir de support à une visite sur un site de compostage (de quartier, d'établissement scolaire...)
Type d'activité:
Photo d'escargot commun sur de la roche

Opération Escargots

Âge 9 - 18 ans

Durée 2h

Période printemps, été, automne

Initiez-vous à l'identification d'escargots de nos jardins tout en participant à un programme de sciences participatives pour aider les chercheurs à mieux connaître ces animaux ! À utiliser au zoo de Montpellier ou dans tout autre lieu se prêtant à l'activité en installant des planches en bois dans des zones favorables à l'installation d'escargots.

Objectifs :

S'initier à l'identification d'espèces d'escargots communes
Partager ses données avec le programme « Opération Escargots »
Favoriser la présence d'une diversité d'espèces d'escargots
Type d'activité:

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