
2189 : l'appel du professeur Cephalos
ÂGE : 10 - 18 ans et + | DURÉE : 30 min à 1h30
En 2189, vous captez un SOS de Céphalos, se trouvant dans le module scientifique ZXP2. Ce scientifique, reconnu pour ses recherches en médecine et en robotisation de membres défaillants pour la faune sauvage, a été pris dans une tempête lors d’une sortie en mer. Son navire menace de sombrer emportant avec lui son carnet de recherches. Votre mission : retrouver ce carnet et sortir indemne du voilier !
Type d'activité : enquête, expérience, scientifique

Accueil de la biodiversité
ÂGE : 6 - 12 ans et + | DURÉE : 1h à plusieurs jours
Cet outil est un ensemble de documents pédagogiques, principalement destinés à des éducateurs qui souhaitent aménager, avec un jeune public, un espace accueillant les auxiliaires de cultures. Il propose notamment des fiches sur les plantes à implanter au potager, des fiches sur les auxiliaires de cultures et des tutoriels pour leur fabriquer des abris.
Type d'activité : identification, imagier, information, scientifique

Animaux mystérieux
ÂGE : 5 - 8 ans | DURÉE : 20 min à 1h
Apprendre à reconnaître et comparer les caractères morphologiques des animaux de la ferme.
Type d'activité : identification, imagier, sensoriel

Axolotl
ÂGE : 5 - 12 ans et + | DURÉE : 2 min
Beaucoup de questions se posent autour de l'aquarium des axolotls : un animal étrange qui peut surprendre, étonner ou fasciner... Afin de découvrir cet animal mystérieux et méconnu, des d'enfants ont réalisé un petit reportage pour partager une foule d'informations sur cet amphibien qui n'a pas fini de nous livrer tous ses secrets...
Type d'activité : découverte

Bourdonnement autour du changement climatique
ÂGE : 7 - 12 ans et + | DURÉE : 30 min
6 panneaux font le point de l’impact sur les abeilles du réchauffement climatique, de l’introduction d’espèces et des activités agricoles ou industrielles qui compromettent le développement, voire la survie de ces insectes pollinisateurs. Même si les abeilles ont une grande capacité d’adaptation et que certains effets de l’activité humaine peuvent être favorables, elles restent menacées.
Type d'activité : information

Cétaki ?
ÂGE : 4 - 8 ans | DURÉE : 15 à 30 min
À l'aide d'images, les enfants distinguent les parties du corps des animaux et identifient les caractères morphorlogiques.
Type d'activité : identification, imagier

Cocotte Planet Ocean Montpellier
ÂGE : 8 - 12 ans | DURÉE : 10 min
Assemble la cocotte en papier et pose des questions sur les astres et la biodiversité marine à tes amis !
Type d'activité : découverte

Enquête sur la plage
ÂGE : 8 - 12 ans | DURÉE : 1h
Faire découvrir la laisse de mer et ce qui la compose, comprendre que l’on peut trouver sur la plage différents objets naturels issus d’êtres vivants ou des déchets.
Type d'activité : enquête, découverte, scientifique

Faisons des MERveilles, pour les tortues marines
ÂGE : 6 - 18 ans et + | DURÉE : 30 min à 2h
Ce jeu permet de mieux connaître l’environnement marin, la provenance et les impacts des déchets sur ce milieu fragile (et les espèces qui y vivent) ainsi que les actions à mettre en œuvre pour lutter contre ces pollutions.
Type d'activité : jeu de plateau, scientifique

Fennec
ÂGE : 7 - 12 ans et + | DURÉE : 10 min
Découvre les particularités du fennec avec une vidéo interactive.
Type d'activité : connectée, scientifique

Jeu des 10 familles d'animaux de la ferme
ÂGE : 3 - 10 ans | DURÉE : 15 à 30 min
Distinguer le mâle, la femelle et le petit de 10 familles d'animaux de la ferme
Type d'activité : identification, imagier, jeu de cartes

Marché des animaux de la ferme
ÂGE : 6 - 11 ans | DURÉE : 1h30 à 2h
Aborder sous forme de jeu l’étude des animaux de la ferme : leur morphologie, les différences entre oiseau et mammifère, les plumes, le développement des œufs, les raisons de leur élevage.
Type d'activité : identification, imagier, jeu d’ateliers

Morphologie de l'oiseau
ÂGE : 7 - 12 ans | DURÉE : 10 min
Apprends en jouant les noms des parties du corps des oiseaux. Ils te seront indispensables pour identifier ceux qui t'entourent.
Type d'activité : connectée, identification, scientifique

Morphologie de la chauve-souris
ÂGE : 7 - 12 ans | DURÉE : 10 min
Apprends en jouant les noms des parties du corps de la chauves-souris.
Type d'activité : connectée, identification, scientifique

Océan et ses habitants
ÂGE : 7 - 18 ans et + | DURÉE : 1 à 5 min
Quiz interactif pour tester ses connaissances sur l'océan et sensibiliser à sa préservation.
Type d'activité : quiz

Opération Escargots
ÂGE : 9 - 18 ans et + | DURÉE : 2h
Initiez-vous à l'identification d'escargots de nos jardins tout en participant à un programme de sciences participatives pour aider les chercheurs à mieux connaître ces animaux ! À utiliser au zoo de Montpellier ou dans tout autre lieu se prêtant à l'activité en installant des planches en bois dans des zones favorables à l'installation d'escargots.
Type d'activité : identification, scientifique

Pelages et plumages
ÂGE : 7 - 12 ans | DURÉE : 5 min
Retrouve à quel animal appartiennent les poils ou les plumes.
Type d'activité : connectée, identification, scientifique

Pelages et plumages d'animaux de la ferme
ÂGE : 7 - 12 ans et + | DURÉE : 5 min
Jouer au jeu d'association pour découvrir des poils et des plumes, et savoir à quel animal ils correspondent.
Type d'activité : connectée, identification

Pollinisation
ÂGE : 7 - 12 ans | DURÉE : 2h
Identifier les principaux pollinisateurs et comprendre la reproduction végétale à travers leur rôle involontaire mais indispensable.
Type d'activité : identification, imagier, scientifique

Refuge de biodiversité
ÂGE : 7 - 18 ans et + | DURÉE : 1 h
Un livret jeu pour découvrir un espace de nature autour de chez soi et apprendre à le protéger.
Type d'activité : enquête, identification, imagier

Reproduction des animaux
ÂGE : 6 - 12 ans | DURÉE : 2h
L’animation propose d’aborder les deux modes de reproduction existant chez les animaux de la ferme : les ovipares et les vivipares. Pour chacun, on étudie le cycle de reproduction et ses différentes phases. Deux niveaux de difficultés sont disponibles, un pour les enfants de 6 à 8 ans (cycle 2) et un autre pour ceux de 9 à 12 ans (cycle 3).
Type d'activité : identification, scientifique

Réseau trophique à la mare
ÂGE : 9 - 12 ans et + | DURÉE : 2h
À partir d'une récolte, avec une clé de détermination, les enfants découvrent les espèces animales qui peuplent le milieu aquatique de la mare. En s'appuyant sur des cartes « menu », ils réalisent simplement un réseau trophique.
Type d'activité : identification, imagier, scientifique

Sur la piste des animaux de la ferme
ÂGE : 5 - 12 ans et + | DURÉE : 10 min par animal
À partir de 12 panneaux d’informations sur les animaux de la ferme, des fiches d’identité de 2 niveaux de difficulté sont à compléter pour chaque animal (niveau 1 : 5-7 ans ; niveau 2 : 8 ans et plus). Une activité qui enrichie les observations pendant la visite d'une ferme.
Type d'activité : identification, découverte, information, scientifique

Trésor des abeilles
ÂGE : 7 - 12 ans | DURÉE : 30 min
Suis les aventures de Bella, une jeune abeille, dans le livret « Le trésor des abeilles » pour comprendre d'où vient le miel et comment il est fabriqué.
Type d'activité : découverte

Vermicompostage, un jeu d'enfant !
ÂGE : 8 - 12 ans et + | DURÉE : 15 min
Un reportage vidéo pour tout savoir sur le vermicompostage et fabriquer un vermicomposteur.
Type d'activité : pratique agricole