Refuge de biodiversité
ÂGE : 7 - 18 ans et + | DURÉE : 1 hUn livret jeu pour découvrir un espace de nature autour de chez soi et apprendre à le protéger.
Type d'activité : enquête, identification, imagierUn livret jeu pour découvrir un espace de nature autour de chez soi et apprendre à le protéger.
Type d'activité : enquête, identification, imagierFaire découvrir la laisse de mer et ce qui la compose, comprendre que l’on peut trouver sur la plage différents objets naturels issus d’êtres vivants ou des déchets.
Type d'activité : enquête, découverte, scientifiqueCette application mobile permet, en classe ou lors d’un évènement, de découvrir et de s’engager vers une alimentation responsable : saine, bio, locale, de saison, en circuit-court, donc soutenant des pratiques agroécologiques, des produits de qualité et une culture antigaspi.
Type d'activité : découverte, enquête, expérienceEn 2189, vous captez un SOS de Céphalos, se trouvant dans le module scientifique ZXP2. Ce scientifique, reconnu pour ses recherches en médecine et en robotisation de membres défaillants pour la faune sauvage, a été pris dans une tempête lors d’une sortie en mer. Son navire menace de sombrer emportant avec lui son carnet de recherches. Votre mission : retrouver ce carnet et sortir indemne du voilier !
Type d'activité : enquête, expérience, scientifique