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Type d'activité
Illustration de 3 moutons desquels partent des fils colorés vers des aiguilles à laine sur un tricot

Avec quoi me fabrique-t-on ?

ÂGE : 6 - 12 ans | DURÉE : 5 min

À partir de quelle matière première fabrique-t-on les objets du quotidien ? Joue au jeux d'association pour le découvrir.

Type d'activité : imagier, jeu de cartes
Illustration d'hotel à insectes

Accueil de la biodiversité

ÂGE : 6 - 12 ans et + | DURÉE : 1h à plusieurs jours

Cet outil est un ensemble de documents pédagogiques, principalement destinés à des éducateurs qui souhaitent aménager, avec un jeune public, un espace accueillant les auxiliaires de cultures. Il propose notamment des fiches sur les plantes à implanter au potager, des fiches sur les auxiliaires de cultures et des tutoriels pour leur fabriquer des abris.

Type d'activité : identification, imagier, information, scientifique
Illustration d'oiseau avec une tête de coq, un corps de pigeon et des pattes de canard

Animaux mystérieux

ÂGE : 5 - 8 ans | DURÉE : 20 min à 1h

Apprendre à reconnaître et comparer les caractères morphologiques des animaux de la ferme.

Type d'activité : identification, imagier, sensoriel
Illustration d'une fillette en train de planter une plante et d'un bac contenant des plants

Semer et planter au potager

ÂGE : 5 - 12 ans et + | DURÉE : 30 à 60 min

Jeu d’images séquentielles pour apprendre pas à pas à semer et planter au potager.

Type d'activité : imagier, pratique agricole
Peinture d'arbres avec un ciel nuageux et par dessus « Art et arbres » écrit en blanc

Art et arbres

ÂGE : 4 - 10 ans | DURÉE : 30 min à 2h

1 jeu, 4 façons de jouer ! Au croisement des arts et des sciences, l’observation de tableaux offre la possibilité de faire des interprétations botaniques. Partez à la recherche des arbres qui ont inspiré les artistes des collections du musée Fabre !

Type d'activité : artistique, expérience, imagier, jeu coopératif, jeu de cartes, jeu de mémoire, quiz
Illustration d'un homme et d'une femme en train de courir portant des sacs-poubelle

Course aux déchets

ÂGE : 6 - 12 ans et + | DURÉE : 1h30 à 2h

Aborder différents thèmes liés aux déchets à travers un grand jeu de 8 missions : matières premières, tri, filières, compost, recyclage...

Type d'activité : imagier, découverte, jeu d’ateliers
Romarin

Plantes aromatiques

ÂGE : 6 - 12 ans et + | DURÉE : 45 min

Autour d’un panneau recensant 13 plantes aromatiques communes, des cartes d’identité sont déclinées. Elles décrivent leur habitat, leur aspect et leurs modes d’utilisation.

Type d'activité : imagier, information, scientifique

Cycle de vie de la tomate

ÂGE : 6 - 10 ans | DURÉE : 5 min

Remets les images dans l'ordre chronologique pour connaître les différentes étapes de la croissance de la tomate à partir de la graine.

Type d'activité : connectée, imagier, scientifique
Illustration d'un stand de maraîcher tenu par un cochon

Marché des animaux de la ferme

ÂGE : 6 - 11 ans | DURÉE : 1h30 à 2h

Aborder sous forme de jeu l’étude des animaux de la ferme : leur morphologie, les différences entre oiseau et mammifère, les plumes, le développement des œufs, les raisons de leur élevage.

Type d'activité : identification, imagier, jeu d’ateliers
Illustration d'une patte d'oie avec un point d'interrogation rouge

Cétaki ?

ÂGE : 4 - 8 ans | DURÉE : 15 à 30 min

À l'aide d'images, les enfants distinguent les parties du corps des animaux et identifient les caractères morphorlogiques.

Type d'activité : identification, imagier

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