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Type d'activité
Illustration d'une tomate personnifiée tenant par la main une aubergine personnifiée

Promenade potagère

ÂGE : 6 - 10 ans | DURÉE : 1h30 à 2h

Partons à la rencontre des légumes : les identifier au potager selon les saisons, connaître les parties consommées sur la plante et découvrir leur origine géographique.

Type d'activité : identification, imagier, scientifique
Illustration d'oiseau avec une tête de coq, un corps de pigeon et des pattes de canard

Animaux mystérieux

ÂGE : 5 - 8 ans | DURÉE : 20 min à 1h

Apprendre à reconnaître et comparer les caractères morphologiques des animaux de la ferme.

Type d'activité : identification, imagier, sensoriel
Illustration d'une griffe (outil de jardinage)

C'est quoi cet outil de jardin ?

ÂGE : 5 - 12 ans et + | DURÉE : 1h

Apprendre à reconnaître les différents outils du jardinier et leur utilité à partir de jeux de cartes.

Type d'activité : identification, imagier, jeu de cartes
Illustration d'une patte d'oie avec un point d'interrogation rouge

Cétaki ?

ÂGE : 4 - 8 ans | DURÉE : 15 à 30 min

À l'aide d'images, les enfants distinguent les parties du corps des animaux et identifient les caractères morphorlogiques.

Type d'activité : identification, imagier
IIlustration d'un coq, d'une poule et d'un poussin

Jeu des 10 familles d'animaux de la ferme

ÂGE : 3 - 10 ans | DURÉE : 15 à 30 min

Distinguer le mâle, la femelle et le petit de 10 familles d'animaux de la ferme

Type d'activité : identification, imagier, jeu de cartes
Illustration d'un stand de maraîcher tenu par un cochon

Marché des animaux de la ferme

ÂGE : 6 - 11 ans | DURÉE : 1h30 à 2h

Aborder sous forme de jeu l’étude des animaux de la ferme : leur morphologie, les différences entre oiseau et mammifère, les plumes, le développement des œufs, les raisons de leur élevage.

Type d'activité : identification, imagier, jeu d’ateliers
Abeille près d'une fleur

Pollinisation

ÂGE : 7 - 12 ans | DURÉE : 2h

Identifier les principaux pollinisateurs et comprendre la reproduction végétale à travers leur rôle involontaire mais indispensable.

Type d'activité : identification, imagier, scientifique
Grenouille qui saute pour attraper un insecte volant avec sa langue

Réseau trophique à la mare

ÂGE : 9 - 12 ans et + | DURÉE : 2h

À partir d'une récolte, avec une clé de détermination, les enfants découvrent les espèces animales qui peuplent le milieu aquatique de la mare. En s'appuyant sur des cartes « menu », ils réalisent simplement un réseau trophique.

Type d'activité : identification, imagier, scientifique
Animaux de la ferme

Sur la piste des animaux de la ferme

ÂGE : 5 - 12 ans et + | DURÉE : 10 min par animal

À partir de 12 panneaux d’informations sur les animaux de la ferme, des fiches d’identité de 2 niveaux de difficulté sont à compléter pour chaque animal (niveau 1 : 5-7 ans ; niveau 2 : 8 ans et plus). Une activité qui enrichie les observations pendant la visite d'une ferme.

Type d'activité : identification, découverte, information, scientifique
Carte à jouer avec une branche de romarin

Mémory aromatique

ÂGE : 5 - 12 ans et + | DURÉE : 30 min

Jeu de mémoire visuelle à partir de 12 plantes aromatiques courantes. Des fiches d’identité permettent d’en apprendre davantage sur ces espèces végétales.

Type d'activité : identification, imagier, découverte, jeu de cartes, jeu de mémoire

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