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Illustration colorée d'une forêt avec le titre "Quiz Empreinte Forêt"

Quiz Empreinte Forêt

ÂGE : 10 - 18 ans et + | DURÉE : 15 à 20 min

Envol Vert vous invite à réaliser le quiz Empreinte Forêt pour mesurer l’impact de nos consommations sur la déforestation. Dans une série de 17 questions, découvrez l'impact réel de vos habitudes de consommation sur les forêts. L’Empreinte Forêt moyenne d’un français est de 352 m2. Et vous ?

Type d'activité : information, quiz
Illustration d'une courbe sur une flèche allant du rouge au vert avec les titres des différents phases de la formation

Formation Climat & Transition écologique

ÂGE : 16 - 18 ans et + | DURÉE : 6h50

Plongez dans le jeu SOS Planète Terre en danger pour identifier les défis majeurs. Imaginez un futur durable avec la fresque Renaissance écologique et des scénarios prospectifs. Jouez pour comprendre les risques climatiques et réduire vos émissions de gaz à effet de serre.

Type d'activité : jeu coopératif, jeu de cartes, jeu d’ateliers, quiz, scientifique
Partie d'un dessin du territoire qui a réussi sa transition écologique extrait de Renaissance écologique

Atelier découverte d'un territoire qui a réussi sa transition écologique et pitchs de scénarios prospectifs

ÂGE : 16 - 18 ans et + | DURÉE : 15 à 45 min

Un kit qui comprend un atelier de découverte d'un territoire qui a réussi sa transition écologique et sociale et des cartes pour pitcher en 15' un scénario prospectif qui permet d'atteindre la neutralité carbone sur les thèmes suivants : alimentation & agriculture, mobilité voyageurs, mobilité marchandise, bâtiment et aménagement du territoire, économie.

Type d'activité : découverte, information
Texte "2189 L'appel du professeur Cephalos" sur une illustration de la mer de nuit avec des vagues, une bouée, une personne en cirée jaune, un parchemin, un crayon, une pancarte du CPIE Bassin de Thau, le logo du jeu et un bouton "2189-le-jeu.fr" avec un pointeur de souris

2189 : l'appel du professeur Cephalos

ÂGE : 10 - 18 ans et + | DURÉE : 30 min à 1h30

En 2189, vous captez un SOS de Céphalos, se trouvant dans le module scientifique ZXP2. Ce scientifique, reconnu pour ses recherches en médecine et en robotisation de membres défaillants pour la faune sauvage, a été pris dans une tempête lors d’une sortie en mer. Son navire menace de sombrer emportant avec lui son carnet de recherches. Votre mission : retrouver ce carnet et sortir indemne du voilier !

Type d'activité : enquête, expérience, scientifique
Abeille près d'une fleur

Pollinisation

ÂGE : 7 - 12 ans | DURÉE : 2h

Identifier les principaux pollinisateurs et comprendre la reproduction végétale à travers leur rôle involontaire mais indispensable.

Type d'activité : identification, imagier, scientifique
Peinture d'arbres avec un ciel nuageux et par dessus « Art et arbres » écrit en blanc

Art et arbres

ÂGE : 4 - 10 ans | DURÉE : 30 min à 2h

1 jeu, 4 façons de jouer ! Au croisement des arts et des sciences, l’observation de tableaux offre la possibilité de faire des interprétations botaniques. Partez à la recherche des arbres qui ont inspiré les artistes des collections du musée Fabre !

Type d'activité : artistique, expérience, imagier, jeu coopératif, jeu de cartes, jeu de mémoire, quiz
1re page du livret avec un rougegorge familier, le titre et des logos (LPO et Refuges LPO)

Refuge de biodiversité

ÂGE : 7 - 18 ans et + | DURÉE : 1 h

Un livret jeu pour découvrir un espace de nature autour de chez soi et apprendre à le protéger.

Type d'activité : enquête, identification, imagier
Image de la terre avec le titre "SOS Planète terre en danger" au dessus et et les textes "Réchauffement climatique", "Destruction de la biodiversité", "Dépassement des limites planétaires" et "Surexploitation des ressources" placés autour

SOS Planète Terre en danger

ÂGE : 14 - 18 ans et + | DURÉE : 1h30 à 2h30

Ce jeu a pour objectif de favoriser la prise de conscience sur la déstabilisation de notre système Terre et des risques encourus. Il aborde la grande accélération des activités humaines et la consommation de ressources, le rôle de la biodiversité, les limites planétaires, la surexploitation des ressources, le réchauffement climatique futur et ses impacts.

Type d'activité : information, jeu coopératif, jeu de cartes, jeu de plateau, jeu d’ateliers, scientifique
Illustrations de myrtilles, groseilles, mûres, cerises, framboises et fraise

Memory de petits fruits

ÂGE : 7 - 12 ans | DURÉE : 5 min

Joue au jeu de mémoire visuelle pour apprendre à reconnaître 9 petis fruits.

Type d'activité : connectée, jeu de mémoire, scientifique
Grenouille qui saute pour attraper un insecte volant avec sa langue

Réseau trophique à la mare

ÂGE : 9 - 12 ans et + | DURÉE : 2h

À partir d'une récolte, avec une clé de détermination, les enfants découvrent les espèces animales qui peuplent le milieu aquatique de la mare. En s'appuyant sur des cartes « menu », ils réalisent simplement un réseau trophique.

Type d'activité : identification, imagier, scientifique

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