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Illustration d'un nuage noir avec des points gris qui se durigent vers le sol où se trouve une assiette avec un hamburger et des couverts,, une voiture, un immeuble, un sac marqué de € et la toile internet

Ateliers Comment réduire ses émissions de gaz à effet de serre ?

ÂGE : 18 - 18 ans et + | DURÉE : 45 min à 2h

Pour animer ces ateliers pour limiter le réchauffement climatique, vous disposez de diapositives et de 6 jeux de cartes sur les leviers d'action. Vous devrez aussi télécharger 7 jeux sur les émissions de gaz à effets de serre et 2 jeux sur les économies d'énergie dans le bâtiment.

Type d'activité : jeu coopératif, jeu de cartes, jeu d’ateliers, scientifique
Photos de deux enfants coloriant le dessin d'un territoire qui a réussi sa transition écologique

Ateliers alimentation et mobilité

ÂGE : 3 - 10 ans | DURÉE : 40 min à 1h

A l'aide du dessin « Renaissance écologique», d'imagiers, du jeu du pendus et de jeux sur les émissions de gaz à effet de serre des aliments et des modes de transport, les enfants découvriront un territoire qui a réussi sa transition écologique et ils enrichiront leur vocabulaire et leur motricité fine.

Type d'activité : artistique, découverte, imagier, jeu de cartes, jeu d’ateliers, scientifique
Partie d'un dessin du territoire qui a réussi sa transition écologique extrait de Renaissance écologique

Atelier découverte d'un territoire qui a réussi sa transition écologique et pitchs de scénarios prospectifs

ÂGE : 16 - 18 ans et + | DURÉE : 15 à 45 min

Un kit qui comprend un atelier de découverte d'un territoire qui a réussi sa transition écologique et sociale et des cartes pour pitcher en 15' un scénario prospectif qui permet d'atteindre la neutralité carbone sur les thèmes suivants : alimentation & agriculture, mobilité voyageurs, mobilité marchandise, bâtiment et aménagement du territoire, économie.

Type d'activité : découverte, information
Couteau croisé avec une carotte sur un rond vert

Alim'Enjeux

ÂGE : 12 - 18 ans et + | DURÉE : 15 min à 1h

Cette application mobile permet, en classe ou lors d’un évènement, de découvrir et de s’engager vers une alimentation responsable : saine, bio, locale, de saison, en circuit-court, donc soutenant des pratiques agroécologiques, des produits de qualité et une culture antigaspi.

Type d'activité : découverte, enquête, expérience

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