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Calendrier simplifié des cultures des plantes potagères

Calendrier simplifié des cultures des plantes potagères

ÂGE : 7 - 12 ans et + | DURÉE :

Un document simple qui vous aidera dans la planification de vos plantations potagères.

Type d'activité : information
Illustration de coquille Saint-Jacques

Enquête sur la plage

ÂGE : 8 - 12 ans | DURÉE : 1h

Faire découvrir la laisse de mer et ce qui la compose, comprendre que l’on peut trouver sur la plage différents objets naturels issus d’êtres vivants ou des déchets.

Type d'activité : enquête, découverte, scientifique
Feuille d'arbre verte

Lumière, source de vie végétale et animale

ÂGE : 9 - 12 ans et + | DURÉE : 2h

Après avoir identifié les besoins de la plante, des jeux de rôles permettent de vulgariser le principe de la photosynthèse et de mettre en évidence que les plantes sont à la base de toutes les pyramides alimentaires.

Type d'activité : scientifique
Personnage d'orange souriant qui lève la main

Tutti frutti

ÂGE : 7 - 12 ans et + | DURÉE : 1h

Sur le principe du jeu de l'oie, ce jeu de plateau propose d'évaluer ses connaissances ou d'en apprendre davantage sur les fruits, la pollinisation et les graines.

Type d'activité : jeu de plateau, scientifique
Peinture d'arbres avec un ciel nuageux et par dessus « Art et arbres » écrit en blanc

Art et arbres

ÂGE : 4 - 10 ans | DURÉE : 30 min à 2h

1 jeu, 4 façons de jouer ! Au croisement des arts et des sciences, l’observation de tableaux offre la possibilité de faire des interprétations botaniques. Partez à la recherche des arbres qui ont inspiré les artistes des collections du musée Fabre !

Type d'activité : artistique, expérience, imagier, jeu coopératif, jeu de cartes, jeu de mémoire, quiz
Texte "2189 L'appel du professeur Cephalos" sur une illustration de la mer de nuit avec des vagues, une bouée, une personne en cirée jaune, un parchemin, un crayon, une pancarte du CPIE Bassin de Thau, le logo du jeu et un bouton "2189-le-jeu.fr" avec un pointeur de souris

2189 : l'appel du professeur Cephalos

ÂGE : 10 - 18 ans et + | DURÉE : 30 min à 1h30

En 2189, vous captez un SOS de Céphalos, se trouvant dans le module scientifique ZXP2. Ce scientifique, reconnu pour ses recherches en médecine et en robotisation de membres défaillants pour la faune sauvage, a été pris dans une tempête lors d’une sortie en mer. Son navire menace de sombrer emportant avec lui son carnet de recherches. Votre mission : retrouver ce carnet et sortir indemne du voilier !

Type d'activité : enquête, expérience, scientifique
Photo d'une petite fille en train d'arroser un arbre

Économisons l'eau au jardin

ÂGE : 5 - 12 ans et + | DURÉE : 3 min

Durant une classe à la semaine à l’Écolothèque, des élèves ont réalisé un petit reportage sur les moyens d’économiser l’eau au jardin. Paillage, binage ou encore récupération d’eau de pluie, autant de petits gestes que ces enfants se proposent de vous expliquer en images.

Type d'activité : pratique agricole
Illustrations de myrtilles, groseilles, mûres, cerises, framboises et fraise

Memory de petits fruits

ÂGE : 7 - 12 ans | DURÉE : 5 min

Joue au jeu de mémoire visuelle pour apprendre à reconnaître 9 petis fruits.

Type d'activité : connectée, jeu de mémoire, scientifique
Illustration d'une graine germée

Expériences sur les conditions de germination

ÂGE : 7 - 12 ans et + | DURÉE : 2 à 5h

Cette activité propose de mener différentes expériences qui permettront d’identifier les conditions à mettre en place pour que la germination des graines soit la plus efficace.

Type d'activité : expérience
Photo d'un tronc arbre sur lequel est appliqué de l'argile

Badigeon d'argile

ÂGE : 5 - 12 ans et + | DURÉE : 1 min

Reportage sur la technique du badigeon d'argile pratiquée par des enfants de l'Accueil de loisirs de l'Écolothèque dans le cadre de la gestion agroécologique du domaine agricole pour aider les arbres à se défendre contre les parasites.

Type d'activité : pratique agricole

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