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Peinture d'arbres avec un ciel nuageux et par dessus « Art et arbres » écrit en blanc

Art et arbres

ÂGE : 4 - 10 ans | DURÉE : 30 min à 2h

1 jeu, 4 façons de jouer ! Au croisement des arts et des sciences, l’observation de tableaux offre la possibilité de faire des interprétations botaniques. Partez à la recherche des arbres qui ont inspiré les artistes des collections du musée Fabre !

Type d'activité : artistique, expérience, imagier, jeu coopératif, jeu de cartes, jeu de mémoire, quiz
Illustration d'une tomate avec une loupe

Sur la piste des légumes du potager

ÂGE : 7 - 12 ans et + | DURÉE : 15 min/légume

À partir de 8 panneaux d’informations sur les légumes du potager, des fiches d’identité sont à compléter pour chacun. Les corrigés sont fournis.

Type d'activité : découverte, information, scientifique
Pose d'un piège à carpocapse sur un tronc d'arbre

Pièges à carpocapses

ÂGE : 4 - 12 ans et + | DURÉE : 3 min

Reportage sur les pièges à carpocapses fabriqués avec des enfants à l'Écolothèque dans le cadre de la gestion agroécologique du verger. Le carpocapse est un ravageur de fruits à pépins ou à noyau : la larve de ce papillon se développe dans les fruits et se nourrit de leur chair. Le piège propose un refuge aux chenilles avant qu'elles se transforment en papillon pour les éliminer avant leur prolifération.

Type d'activité : pratique agricole
Photo d'une petite fille en train d'arroser un arbre

Économisons l'eau au jardin

ÂGE : 5 - 12 ans et + | DURÉE : 3 min

Durant une classe à la semaine à l’Écolothèque, des élèves ont réalisé un petit reportage sur les moyens d’économiser l’eau au jardin. Paillage, binage ou encore récupération d’eau de pluie, autant de petits gestes que ces enfants se proposent de vous expliquer en images.

Type d'activité : pratique agricole
Illustration d'une graine germée

Expériences sur les conditions de germination

ÂGE : 7 - 12 ans et + | DURÉE : 2 à 5h

Cette activité propose de mener différentes expériences qui permettront d’identifier les conditions à mettre en place pour que la germination des graines soit la plus efficace.

Type d'activité : expérience
Carte à jouer avec une branche de romarin

Mémory de plantes aromatiques

ÂGE : 5 - 10 ans et + | DURÉE : 10 min

Jeu de mémoire visuelle à partir de 12 plantes aromatiques courantes.

Type d'activité : connectée, jeu de mémoire
Abeille près d'une fleur

Pollinisation

ÂGE : 7 - 12 ans | DURÉE : 2h

Identifier les principaux pollinisateurs et comprendre la reproduction végétale à travers leur rôle involontaire mais indispensable.

Type d'activité : identification, imagier, scientifique
Illustrations de myrtilles, groseilles, mûres, cerises, framboises et fraise

Memory de petits fruits

ÂGE : 7 - 12 ans | DURÉE : 5 min

Joue au jeu de mémoire visuelle pour apprendre à reconnaître 9 petis fruits.

Type d'activité : connectée, jeu de mémoire, scientifique
Feuille d'arbre verte

Lumière, source de vie végétale et animale

ÂGE : 9 - 12 ans et + | DURÉE : 2h

Après avoir identifié les besoins de la plante, des jeux de rôles permettent de vulgariser le principe de la photosynthèse et de mettre en évidence que les plantes sont à la base de toutes les pyramides alimentaires.

Type d'activité : scientifique
Illustration de coquille Saint-Jacques

Enquête sur la plage

ÂGE : 8 - 12 ans | DURÉE : 1h

Faire découvrir la laisse de mer et ce qui la compose, comprendre que l’on peut trouver sur la plage différents objets naturels issus d’êtres vivants ou des déchets.

Type d'activité : enquête, découverte, scientifique

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