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Illustration d'un bocal durable en verre avec et le sigle du recyclage et un couvercle en liège

Du jetable au durable

ÂGE : 6 - 12 ans | DURÉE : 10 min

Joue au jeu d'association pour découvrir les objets durables remplaçant les objets jetables.

Type d'activité : connectée, jeu de cartes, jeu de mémoire
Texte "2189 L'appel du professeur Cephalos" sur une illustration de la mer de nuit avec des vagues, une bouée, une personne en cirée jaune, un parchemin, un crayon, une pancarte du CPIE Bassin de Thau, le logo du jeu et un bouton "2189-le-jeu.fr" avec un pointeur de souris

2189 : l'appel du professeur Cephalos

ÂGE : 10 - 18 ans et + | DURÉE : 30 min à 1h30

En 2189, vous captez un SOS de Céphalos, se trouvant dans le module scientifique ZXP2. Ce scientifique, reconnu pour ses recherches en médecine et en robotisation de membres défaillants pour la faune sauvage, a été pris dans une tempête lors d’une sortie en mer. Son navire menace de sombrer emportant avec lui son carnet de recherches. Votre mission : retrouver ce carnet et sortir indemne du voilier !

Type d'activité : enquête, expérience, scientifique
Gouttes d'eau tombant d'une pipette

Défi de l’eau

ÂGE : 8 - 12 ans et + | DURÉE : 2h

« Effectuer une liste d’actions en limitant au maximum la quantité d’eau utilisée » ; tel est le défi lancé à plusieurs équipes. Autour de lui, une réflexion plus générale est menée sur les pratiques quotidiennes utilisant de l’eau.

Type d'activité : expérience, scientifique
Personnage d'orange souriant qui lève la main

Tutti frutti

ÂGE : 7 - 12 ans et + | DURÉE : 1h

Sur le principe du jeu de l'oie, ce jeu de plateau propose d'évaluer ses connaissances ou d'en apprendre davantage sur les fruits, la pollinisation et les graines.

Type d'activité : jeu de plateau, scientifique
Illustration d'un nuage noir avec des points gris qui se durigent vers le sol où se trouve une assiette avec un hamburger et des couverts,, une voiture, un immeuble, un sac marqué de € et la toile internet

7 Jeux sur les émissions de gaz à effet de serre

ÂGE : 7 - 18 ans et + | DURÉE : 5 à 15 min par jeu

7 jeux ludiques où les participants doivent classer des cartes de celle qui émet le moins de gaz à effet de serre à celle qui en émet le plus et ensuite les retourner pour voir la solution. Cela leur permet de comprendre les ordres de grandeurs et de voir comment agir. Ce kit comprend, un guide pour les animateurs et les jeux à imprimer.

Type d'activité : jeu de cartes, scientifique
Lune gibbeuse

Phases de la Lune

ÂGE : 9 - 12 ans et + | DURÉE : 2h

Après des observations suivies, cette animation permet de différencier les phases de notre satellite naturel et de les expliquer. On y découvre également que la Lune a une face cachée car sa rotation sur elle-même coïncide avec sa durée de révolution.

Type d'activité : expérience, scientifique
Illustration d'une patte d'oie avec un point d'interrogation rouge

Cétaki ?

ÂGE : 4 - 8 ans | DURÉE : 15 à 30 min

À l'aide d'images, les enfants distinguent les parties du corps des animaux et identifient les caractères morphorlogiques.

Type d'activité : identification, imagier
Illustration du touffe de poils et d'une plume d'oiseau

Pelages et plumages

ÂGE : 7 - 12 ans | DURÉE : 5 min

Retrouve à quel animal appartiennent les poils ou les plumes.

Type d'activité : connectée, identification, scientifique
Illustration de la tête et d'une partie de la poitrine d'un fennec sur fond marron

Fennec

ÂGE : 7 - 12 ans et + | DURÉE : 10 min

Découvre les particularités du fennec avec une vidéo interactive.

Type d'activité : connectée, scientifique
Peinture d'arbres avec un ciel nuageux et par dessus « Art et arbres » écrit en blanc

Art et arbres

ÂGE : 4 - 10 ans | DURÉE : 30 min à 2h

1 jeu, 4 façons de jouer ! Au croisement des arts et des sciences, l’observation de tableaux offre la possibilité de faire des interprétations botaniques. Partez à la recherche des arbres qui ont inspiré les artistes des collections du musée Fabre !

Type d'activité : artistique, expérience, imagier, jeu coopératif, jeu de cartes, jeu de mémoire, quiz

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