Du jetable au durable
ÂGE : 6 - 12 ans | DURÉE : 10 minJoue au jeu d'association pour découvrir les objets durables remplaçant les objets jetables.
Type d'activité : connectée, jeu de cartes, jeu de mémoire
Joue au jeu d'association pour découvrir les objets durables remplaçant les objets jetables.
Type d'activité : connectée, jeu de cartes, jeu de mémoire
En 2189, vous captez un SOS de Céphalos, se trouvant dans le module scientifique ZXP2. Ce scientifique, reconnu pour ses recherches en médecine et en robotisation de membres défaillants pour la faune sauvage, a été pris dans une tempête lors d’une sortie en mer. Son navire menace de sombrer emportant avec lui son carnet de recherches. Votre mission : retrouver ce carnet et sortir indemne du voilier !
Type d'activité : enquête, expérience, scientifique
« Effectuer une liste d’actions en limitant au maximum la quantité d’eau utilisée » ; tel est le défi lancé à plusieurs équipes. Autour de lui, une réflexion plus générale est menée sur les pratiques quotidiennes utilisant de l’eau.
Type d'activité : expérience, scientifique
Sur le principe du jeu de l'oie, ce jeu de plateau propose d'évaluer ses connaissances ou d'en apprendre davantage sur les fruits, la pollinisation et les graines.
Type d'activité : jeu de plateau, scientifique
7 jeux ludiques où les participants doivent classer des cartes de celle qui émet le moins de gaz à effet de serre à celle qui en émet le plus et ensuite les retourner pour voir la solution. Cela leur permet de comprendre les ordres de grandeurs et de voir comment agir. Ce kit comprend, un guide pour les animateurs et les jeux à imprimer.
Type d'activité : jeu de cartes, scientifique
Après des observations suivies, cette animation permet de différencier les phases de notre satellite naturel et de les expliquer. On y découvre également que la Lune a une face cachée car sa rotation sur elle-même coïncide avec sa durée de révolution.
Type d'activité : expérience, scientifique
À l'aide d'images, les enfants distinguent les parties du corps des animaux et identifient les caractères morphorlogiques.
Type d'activité : identification, imagier
Retrouve à quel animal appartiennent les poils ou les plumes.
Type d'activité : connectée, identification, scientifique
Découvre les particularités du fennec avec une vidéo interactive.
Type d'activité : connectée, scientifique1 jeu, 4 façons de jouer ! Au croisement des arts et des sciences, l’observation de tableaux offre la possibilité de faire des interprétations botaniques. Partez à la recherche des arbres qui ont inspiré les artistes des collections du musée Fabre !
Type d'activité : artistique, expérience, imagier, jeu coopératif, jeu de cartes, jeu de mémoire, quiz