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Période
Dessin d'une grande marmite entourée d'une courge, d'une figue et de pain avec un jeune homme assis sur le bord de la marmite et une jeune femme qui remue l'intérieur de la marmite avec un couvert

La Marmite

ÂGE : 12 - 18 ans et + | DURÉE : 45 min

Ce jeu propose une expérience démocratique autour de la précarité alimentaire et l'accès universel à une alimentation de qualité. Les joueurs devront remplir leur frigo suivant leurs préférences mais ils n'auront pas tous accès aussi facilement aux aliments. Puis une caisse commune sera mise à disposition... Saurez-vous la gérer, trouver un accord sur la cotisation, décider quels aliments rembourser et accomplir l'objectif de durabilité ?

Type d'activité : jeu de cartes
Logo d'Écogestes Méditerranée : bateau à voile avec une coque en forme de poisson et en dessous le texte "ÉCOGESTES Méditerranée"

Écogestes Méditerranée

ÂGE : 6 - 18 ans et + | DURÉE : 2 min par clip

Découvrir en vidéo 5 écogestes à mettre en place sur son bateau lors d'activités de navigation de plaisance : utilisation de produits écolabellisés, utilisation des sanitaires du port, respect de la vie marine, utilistation des bornes de tri pour les déchets et respect des consignes du point propre lors du carénage.

Type d'activité : information
Dessin d'une tortue blanche et rouge sortant de vagues bleues avec en dessous le texte "FAISONS DES MERVEILLES Pour les tortues marines"

Faisons des MERveilles, pour les tortues marines

ÂGE : 6 - 18 ans et + | DURÉE : 30 min à 2h

Ce jeu permet de mieux connaître l’environnement marin, la provenance et les impacts des déchets sur ce milieu fragile (et les espèces qui y vivent) ainsi que les actions à mettre en œuvre pour lutter contre ces pollutions.

Type d'activité : jeu de plateau, scientifique
Fond marron avec le texte « composter on le fait pour soi et pour la planète »

Compostage

ÂGE : 6 - 18 ans et + | DURÉE : 4 min

Valoriser les biodéchets facilement à la maison en compostant : retrouvez dans cette vidéo des conseils pour identifier les ingrédients à déposer dans le composteur, s'approprier les gestes indispensables assurant un bonne décomposition et se servir du compost obtenu.

Type d'activité : pratique agricole
Texte "2189 L'appel du professeur Cephalos" sur une illustration de la mer de nuit avec des vagues, une bouée, une personne en cirée jaune, un parchemin, un crayon, une pancarte du CPIE Bassin de Thau, le logo du jeu et un bouton "2189-le-jeu.fr" avec un pointeur de souris

2189 : l'appel du professeur Cephalos

ÂGE : 10 - 18 ans et + | DURÉE : 30 min à 1h30

En 2189, vous captez un SOS de Céphalos, se trouvant dans le module scientifique ZXP2. Ce scientifique, reconnu pour ses recherches en médecine et en robotisation de membres défaillants pour la faune sauvage, a été pris dans une tempête lors d’une sortie en mer. Son navire menace de sombrer emportant avec lui son carnet de recherches. Votre mission : retrouver ce carnet et sortir indemne du voilier !

Type d'activité : enquête, expérience, scientifique
Couteau croisé avec une carotte sur un rond vert

Alim'Enjeux

ÂGE : 12 - 18 ans et + | DURÉE : 15 min à 1h

Cette application mobile permet, en classe ou lors d’un évènement, de découvrir et de s’engager vers une alimentation responsable : saine, bio, locale, de saison, en circuit-court, donc soutenant des pratiques agroécologiques, des produits de qualité et une culture antigaspi.

Type d'activité : découverte, enquête, expérience
Image du quiz sur le compostage

Pratique du compostage

ÂGE : 6 - 10 ans | DURÉE : 5 à 15 min

Quiz sur le compostage qui se compose de 12 questions à choix multiples (3 possibilités par question, 1 réponse exacte) élaborées par des professeurs à destination d'enfants d'école élémentaire. Idéalement, il fera suite à une visite sur un site de compostage au cours de laquelle auront été présentés les éléments du compostage : de quoi 'agit-il, les bons gestes...

Type d'activité : expérience, quiz
Illustration de la tête et d'une partie de la poitrine d'un fennec sur fond marron

Fennec

ÂGE : 7 - 12 ans et + | DURÉE : 10 min

Découvre les particularités du fennec avec une vidéo interactive.

Type d'activité : connectée, scientifique
silhouette de coq, photo de plume de coq et coche dans un cercle vert

Pelages et plumages d'animaux de la ferme

ÂGE : 7 - 12 ans et + | DURÉE : 5 min

Jouer au jeu d'association pour découvrir des poils et des plumes, et savoir à quel animal ils correspondent.

Type d'activité : connectée, identification
Peinture d'arbres avec un ciel nuageux et par dessus « Art et arbres » écrit en blanc

Art et arbres

ÂGE : 4 - 10 ans | DURÉE : 30 min à 2h

1 jeu, 4 façons de jouer ! Au croisement des arts et des sciences, l’observation de tableaux offre la possibilité de faire des interprétations botaniques. Partez à la recherche des arbres qui ont inspiré les artistes des collections du musée Fabre !

Type d'activité : artistique, expérience, imagier, jeu coopératif, jeu de cartes, jeu de mémoire, quiz

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