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Période
Illustration de manche à air

Vent

ÂGE : 9 - 12 ans et + | DURÉE : 2h

Le vent est un phénomène météorologique majeur. Mais comment se forme-t-il ? Comment mesurer sa force ou sa direction avec des moyens simples ? En essayant notamment de faire appréhender la pression atmosphérique, cette animation apporte des réponses à ces différentes questions.

Type d'activité : expérience, scientifique
Soleil et panneau solaire photovoltaique

Lumière, source d’énergie

ÂGE : 9 - 12 ans et + | DURÉE : 2h

À partir d'expérimentations, cette animation met en évidence que la concentration de la lumière produit de la chaleur et que l’énergie lumineuse peut être transformée en énergie électrique à l’aide de cellules photovoltaïques.

Type d'activité : expérience, scientifique
Illustration du Système solaire

Range le Système solaire

ÂGE : 8 - 12 ans | DURÉE : 5 min

Découvre l'ordre et le nom des planètes du Système solaire.

Type d'activité : scientifique
Photo d'un axolotl blanc dans l'eau sur un rocher

Axolotl

ÂGE : 5 - 12 ans et + | DURÉE : 2 min

Beaucoup de questions se posent autour de l'aquarium des axolotls : un animal étrange qui peut surprendre, étonner ou fasciner... Afin de découvrir cet animal mystérieux et méconnu, des d'enfants ont réalisé un petit reportage pour partager une foule d'informations sur cet amphibien qui n'a pas fini de nous livrer tous ses secrets...

Type d'activité : découverte
Dessin d'une grande marmite entourée d'une courge, d'une figue et de pain avec un jeune homme assis sur le bord de la marmite et une jeune femme qui remue l'intérieur de la marmite avec un couvert

La Marmite

ÂGE : 12 - 18 ans et + | DURÉE : 45 min

Ce jeu propose une expérience démocratique autour de la précarité alimentaire et l'accès universel à une alimentation de qualité. Les joueurs devront remplir leur frigo suivant leurs préférences mais ils n'auront pas tous accès aussi facilement aux aliments. Puis une caisse commune sera mise à disposition... Saurez-vous la gérer, trouver un accord sur la cotisation, décider quels aliments rembourser et accomplir l'objectif de durabilité ?

Type d'activité : jeu de cartes
Raies d'émission d'une ampoule à incandescence et d'une ampoule basse consommation

Fabrication d'un spectroscope

ÂGE : 11 - 14 ans et + | DURÉE : 1h30

Cet outil permet de décomposer une source de lumière et de déterminer les couleurs et la composition de l'objet qui émet cette lumière.

Type d'activité : expérience, scientifique
Gouttes d'eau tombant d'une pipette

Défi de l’eau

ÂGE : 8 - 12 ans et + | DURÉE : 2h

« Effectuer une liste d’actions en limitant au maximum la quantité d’eau utilisée » ; tel est le défi lancé à plusieurs équipes. Autour de lui, une réflexion plus générale est menée sur les pratiques quotidiennes utilisant de l’eau.

Type d'activité : expérience, scientifique

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