Rechercher un jeu ou une activité

Options avancées
Période
Illustration d'une petite avec un livre dans une main et la tête dans un nuage

Tête dans les nuages

ÂGE : 8 - 12 ans et + | DURÉE : 2h

Allongés dans l’herbe, certains reconnaissent des formes dans les nuages (paréidolie). Cette animation apporte des notions scientifiques sur la formation de ces amas visibles de gouttelettes d’eau, leurs caractéristiques et des astuces permettant de les nommer. Rêveurs, scientifiques et artistes devraient tous avoir la tête dans les nuages…

Type d'activité : identification, scientifique
Romarin

Plantes aromatiques

ÂGE : 6 - 12 ans et + | DURÉE : 45 min

Autour d’un panneau recensant 13 plantes aromatiques communes, des cartes d’identité sont déclinées. Elles décrivent leur habitat, leur aspect et leurs modes d’utilisation.

Type d'activité : imagier, information, scientifique
Lune gibbeuse

Phases de la Lune

ÂGE : 9 - 12 ans et + | DURÉE : 2h

Après des observations suivies, cette animation permet de différencier les phases de notre satellite naturel et de les expliquer. On y découvre également que la Lune a une face cachée car sa rotation sur elle-même coïncide avec sa durée de révolution.

Type d'activité : expérience, scientifique
Illustration d'une poubelle de recyclage personnifiée tenant un panneau sur lequel est inscrit les lettres A et Z

Déchets de A à Z

ÂGE : 9 - 12 ans et + | DURÉE : 1h30 à 2h

Jeu de missions abordant le « cycle de vie » de 5 matières. Pour chacune, nous étudions la filière, de la matière première au recyclage.

Type d'activité : imagier, jeu d’ateliers
Illustration d'une poubelle verte avec un cercle vert non fermé se terminant par un feuille dans lequel est écrit zéro déchet

Vers le zéro déchet

ÂGE : 7 - 12 ans et + | DURÉE : 20 min à 3h20

Composé de 3 parties distinctes, un jeu de plateau pour comprendre l’impact des déchets sur la planète, un memory pour découvrir les alternatives aux objets jetables et des tutoriels pour fabriquer des produits maison ou des objets durables, ce jeu pédagogique accompagne de façon ludique l’engagement dans la démarche du zéro déchet.

Type d'activité : jeu de cartes, jeu de mémoire, jeu de plateau
Illustration d'un stand de maraîcher tenu par un cochon

Marché des animaux de la ferme

ÂGE : 6 - 11 ans | DURÉE : 1h30 à 2h

Aborder sous forme de jeu l’étude des animaux de la ferme : leur morphologie, les différences entre oiseau et mammifère, les plumes, le développement des œufs, les raisons de leur élevage.

Type d'activité : identification, imagier, jeu d’ateliers
Texte "2189 L'appel du professeur Cephalos" sur une illustration de la mer de nuit avec des vagues, une bouée, une personne en cirée jaune, un parchemin, un crayon, une pancarte du CPIE Bassin de Thau, le logo du jeu et un bouton "2189-le-jeu.fr" avec un pointeur de souris

2189 : l'appel du professeur Cephalos

ÂGE : 10 - 18 ans et + | DURÉE : 30 min à 1h30

En 2189, vous captez un SOS de Céphalos, se trouvant dans le module scientifique ZXP2. Ce scientifique, reconnu pour ses recherches en médecine et en robotisation de membres défaillants pour la faune sauvage, a été pris dans une tempête lors d’une sortie en mer. Son navire menace de sombrer emportant avec lui son carnet de recherches. Votre mission : retrouver ce carnet et sortir indemne du voilier !

Type d'activité : enquête, expérience, scientifique
Légumes personnifiés : navet, carotte, poireau et radis

Jeu des 8 familles de légumes

ÂGE : 6 - 12 ans | DURÉE : 30 min

Cette activité permet de se familiariser de manière ludique avec 8 grandes familles de légumes.

Type d'activité : identification, jeu de cartes
Raies d'émission d'une ampoule à incandescence et d'une ampoule basse consommation

Fabrication d'un spectroscope

ÂGE : 11 - 14 ans et + | DURÉE : 1h30

Cet outil permet de décomposer une source de lumière et de déterminer les couleurs et la composition de l'objet qui émet cette lumière.

Type d'activité : expérience, scientifique
Carte à jouer avec une branche de romarin

Mémory de plantes aromatiques

ÂGE : 5 - 10 ans et + | DURÉE : 10 min

Jeu de mémoire visuelle à partir de 12 plantes aromatiques courantes.

Type d'activité : connectée, jeu de mémoire

Pages