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Photos de deux enfants coloriant le dessin d'un territoire qui a réussi sa transition écologique

Ateliers alimentation et mobilité

ÂGE : 3 - 10 ans | DURÉE : 40 min à 1h

A l'aide du dessin « Renaissance écologique», d'imagiers, du jeu du pendus et de jeux sur les émissions de gaz à effet de serre des aliments et des modes de transport, les enfants découvriront un territoire qui a réussi sa transition écologique et ils enrichiront leur vocabulaire et leur motricité fine.

Type d'activité : artistique, découverte, imagier, jeu de cartes, jeu d’ateliers, scientifique
Illustration d'une petite avec un livre dans une main et la tête dans un nuage

Tête dans les nuages

ÂGE : 8 - 12 ans et + | DURÉE : 2h

Allongés dans l’herbe, certains reconnaissent des formes dans les nuages (paréidolie). Cette animation apporte des notions scientifiques sur la formation de ces amas visibles de gouttelettes d’eau, leurs caractéristiques et des astuces permettant de les nommer. Rêveurs, scientifiques et artistes devraient tous avoir la tête dans les nuages…

Type d'activité : identification, scientifique
Illustration d'un bocal durable en verre avec et le sigle du recyclage et un couvercle en liège

Du jetable au durable

ÂGE : 6 - 12 ans | DURÉE : 10 min

Joue au jeu d'association pour découvrir les objets durables remplaçant les objets jetables.

Type d'activité : connectée, jeu de cartes, jeu de mémoire
Illustration d'un nuage noir avec des points gris qui se durigent vers le sol où se trouve une assiette avec un hamburger et des couverts,, une voiture, un immeuble, un sac marqué de € et la toile internet

Ateliers Comment réduire ses émissions de gaz à effet de serre ?

ÂGE : 18 - 18 ans et + | DURÉE : 45 min à 2h

Pour animer ces ateliers pour limiter le réchauffement climatique, vous disposez de diapositives et de 6 jeux de cartes sur les leviers d'action. Vous devrez aussi télécharger 7 jeux sur les émissions de gaz à effets de serre et 2 jeux sur les économies d'énergie dans le bâtiment.

Type d'activité : jeu coopératif, jeu de cartes, jeu d’ateliers, scientifique
Illustration d'un nuage noir avec des points gris qui se durigent vers le sol où se trouve une assiette avec un hamburger et des couverts,, une voiture, un immeuble, un sac marqué de € et la toile internet

7 Jeux sur les émissions de gaz à effet de serre

ÂGE : 7 - 18 ans et + | DURÉE : 5 à 15 min par jeu

7 jeux ludiques où les participants doivent classer des cartes de celle qui émet le moins de gaz à effet de serre à celle qui en émet le plus et ensuite les retourner pour voir la solution. Cela leur permet de comprendre les ordres de grandeurs et de voir comment agir. Ce kit comprend, un guide pour les animateurs et les jeux à imprimer.

Type d'activité : jeu de cartes, scientifique
Fond marron avec le texte « composter on le fait pour soi et pour la planète »

Compostage

ÂGE : 6 - 18 ans et + | DURÉE : 4 min

Valoriser les biodéchets facilement à la maison en compostant : retrouvez dans cette vidéo des conseils pour identifier les ingrédients à déposer dans le composteur, s'approprier les gestes indispensables assurant un bonne décomposition et se servir du compost obtenu.

Type d'activité : pratique agricole
1re page du livret avec un rougegorge familier, le titre et des logos (LPO et Refuges LPO)

Refuge de biodiversité

ÂGE : 7 - 18 ans et + | DURÉE : 1 h

Un livret jeu pour découvrir un espace de nature autour de chez soi et apprendre à le protéger.

Type d'activité : enquête, identification, imagier
Feuille d'arbre verte

Lumière, source de vie végétale et animale

ÂGE : 9 - 12 ans et + | DURÉE : 2h

Après avoir identifié les besoins de la plante, des jeux de rôles permettent de vulgariser le principe de la photosynthèse et de mettre en évidence que les plantes sont à la base de toutes les pyramides alimentaires.

Type d'activité : scientifique
Illustration d'une poubelle de recyclage personnifiée tenant un panneau sur lequel est inscrit les lettres A et Z

Déchets de A à Z

ÂGE : 9 - 12 ans et + | DURÉE : 1h30 à 2h

Jeu de missions abordant le « cycle de vie » de 5 matières. Pour chacune, nous étudions la filière, de la matière première au recyclage.

Type d'activité : imagier, jeu d’ateliers
Couteau croisé avec une carotte sur un rond vert

Alim'Enjeux

ÂGE : 12 - 18 ans et + | DURÉE : 15 min à 1h

Cette application mobile permet, en classe ou lors d’un évènement, de découvrir et de s’engager vers une alimentation responsable : saine, bio, locale, de saison, en circuit-court, donc soutenant des pratiques agroécologiques, des produits de qualité et une culture antigaspi.

Type d'activité : découverte, enquête, expérience

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