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Photos de deux enfants coloriant le dessin d'un territoire qui a réussi sa transition écologique

Ateliers alimentation et mobibilté

ÂGE : 3 - 10 ans | DURÉE : 40 min à 1h

A l'aide du dessin « Renaissance écologique», d'imagiers, du jeu du pendus et de jeux sur les émissions de gaz à effet de serre des aliments et des modes de transport, les enfants découvriront un territoire qui a réussi sa transition écologique et ils enrichiront leur vocabulaire et leur motricité fine.

Type d'activité : artistique, découverte, imagier, jeu de cartes, jeu d’ateliers, scientifique
Image de la terre avec le titre "SOS Planète terre en danger" au dessus et et les textes "Réchauffement climatique", "Destruction de la biodiversité", "Dépassement des limites planétaires" et "Surexploitation des ressources" placés autour

SOS Planète Terre en danger

ÂGE : 14 - 18 ans et + | DURÉE : 1h30 à 2h30

Ce jeu a pour objectif de favoriser la prise de conscience sur la déstabilisation de notre système Terre et des risques encourus. Il aborde la grande accélération des activités humaines et la consommation de ressources, le rôle de la biodiversité, les limites planétaires, la surexploitation des ressources, le réchauffement climatique futur et ses impacts.

Type d'activité : information, jeu coopératif, jeu de cartes, jeu de plateau, jeu d’ateliers, scientifique
Illustration d'un bâtiment résidentiel, d'un batiment tertiaire et d'un éclair entouré d'un thermomètre, d'un hélice, d'une goutte, d'une ampoule et du symbole marche arrêt

Jeux économies d'énergie dans le bâtiment

ÂGE : 18 - 18 ans et + | DURÉE : 10 à 15 min par jeu

2 jeux de cartes qui aident à comprendre quelles sont les actions les plus efficaces pour économiser de l’énergie dans les bâtiments résidentiels ou tertiaires.

Type d'activité : jeu d’ateliers, scientifique
Illustration d'un nuage noir avec des points gris qui se durigent vers le sol où se trouve une assiette avec un hamburger et des couverts,, une voiture, un immeuble, un sac marqué de € et la toile internet

7 Jeux sur les émissions de gaz à effet de serre

ÂGE : 7 - 18 ans et + | DURÉE : 5 à 15 min par jeu

7 jeux ludiques où les participants doivent classer des cartes de celle qui émet le moins de gaz à effet de serre à celle qui en émet le plus et ensuite les retourner pour voir la solution. Cela leur permet de comprendre les ordres de grandeurs et de voir comment agir. Ce kit comprend, un guide pour les animateurs et les jeux à imprimer.

Type d'activité : jeu de cartes, scientifique
Illustration d'un nuage noir avec des points gris qui se durigent vers le sol où se trouve une assiette avec un hamburger et des couverts,, une voiture, un immeuble, un sac marqué de € et la toile internet

Ateliers Comment réduire ses émissions de gaz à effet de serre ?

ÂGE : 18 - 18 ans et + | DURÉE : 45 min à 2h

Pour animer ces ateliers pour limiter le réchauffement climatique, vous disposez de diapositives et de 6 jeux de cartes sur les leviers d'action. Vous devrez aussi télécharger 7 jeux sur les émissions de gaz à effets de serre et 2 jeux sur les économies d'énergie dans le bâtiment.

Type d'activité : jeu coopératif, jeu de cartes, jeu d’ateliers, scientifique
Illustration d'une carte avec un papier de bonbon et son temps de détérioration de 5 ans

Détri'Time

ÂGE : 6 - 18 ans et + | DURÉE : 15 à 30 min

Ce jeu a pour objectif de faire découvrir les différents temps de détérioration des déchets selon une frise chronologique, de comprendre l'importance de ne pas jeter les déchets par terre, et d'ensuite les trier dans les bons bacs correspondants.

Type d'activité : jeu de cartes
Dessin d'une grande marmite entourée d'une courge, d'une figue et de pain avec un jeune homme assis sur le bord de la marmite et une jeune femme qui remue l'intérieur de la marmite avec un couvert

La Marmite

ÂGE : 12 - 18 ans et + | DURÉE : 45 min

Ce jeu propose une expérience démocratique autour de la précarité alimentaire et l'accès universel à une alimentation de qualité. Les joueurs devront remplir leur frigo suivant leurs préférences mais ils n'auront pas tous accès aussi facilement aux aliments. Puis une caisse commune sera mise à disposition... Saurez-vous la gérer, trouver un accord sur la cotisation, décider quels aliments rembourser et accomplir l'objectif de durabilité ?

Type d'activité : jeu de cartes
Illustration d'une poubelle verte avec un cercle vert non fermé se terminant par un feuille dans lequel est écrit zéro déchet

Vers le zéro déchet

ÂGE : 7 - 12 ans et + | DURÉE : 20 min à 3h20

Composé de 3 parties distinctes, un jeu de plateau pour comprendre l’impact des déchets sur la planète, un memory pour découvrir les alternatives aux objets jetables et des tutoriels pour fabriquer des produits maison ou des objets durables, ce jeu pédagogique accompagne de façon ludique l’engagement dans la démarche du zéro déchet.

Type d'activité : jeu de cartes, jeu de mémoire, jeu de plateau
Logo d'Écogestes Méditerranée : bateau à voile avec une coque en forme de poisson et en dessous le texte "ÉCOGESTES Méditerranée"

Écogestes Méditerranée

ÂGE : 6 - 18 ans et + | DURÉE : 2 min par clip

Découvrir en vidéo 5 écogestes à mettre en place sur son bateau lors d'activités de navigation de plaisance : utilisation de produits écolabellisés, utilisation des sanitaires du port, respect de la vie marine, utilistation des bornes de tri pour les déchets et respect des consignes du point propre lors du carénage.

Type d'activité : information
Dessin d'une tortue blanche et rouge sortant de vagues bleues avec en dessous le texte "FAISONS DES MERVEILLES Pour les tortues marines"

Faisons des MERveilles, pour les tortues marines

ÂGE : 6 - 18 ans et + | DURÉE : 30 min à 2h

Ce jeu permet de mieux connaître l’environnement marin, la provenance et les impacts des déchets sur ce milieu fragile (et les espèces qui y vivent) ainsi que les actions à mettre en œuvre pour lutter contre ces pollutions.

Type d'activité : jeu de plateau, scientifique

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