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Illustration colorée d'une forêt avec le titre "Quiz Empreinte Forêt"

Quiz Empreinte Forêt

ÂGE : 10 - 18 ans et + | DURÉE : 15 à 20 min

Envol Vert vous invite à réaliser le quiz Empreinte Forêt pour mesurer l’impact de nos consommations sur la déforestation. Dans une série de 17 questions, découvrez l'impact réel de vos habitudes de consommation sur les forêts. L’Empreinte Forêt moyenne d’un français est de 352 m2. Et vous ?

Type d'activité : information, quiz
Image de la terre avec le titre "SOS Planète terre en danger" au dessus et et les textes "Réchauffement climatique", "Destruction de la biodiversité", "Dépassement des limites planétaires" et "Surexploitation des ressources" placés autour

SOS Planète Terre en danger

ÂGE : 14 - 18 ans et + | DURÉE : 1h30 à 2h30

Ce jeu a pour objectif de favoriser la prise de conscience sur la déstabilisation de notre système Terre et des risques encourus. Il aborde la grande accélération des activités humaines et la consommation de ressources, le rôle de la biodiversité, les limites planétaires, la surexploitation des ressources, le réchauffement climatique futur et ses impacts.

Type d'activité : information, jeu coopératif, jeu de cartes, jeu de plateau, jeu d’ateliers, scientifique
Logo d'Écogestes Méditerranée : bateau à voile avec une coque en forme de poisson et en dessous le texte "ÉCOGESTES Méditerranée"

Écogestes Méditerranée

ÂGE : 6 - 18 ans et + | DURÉE : 2 min par clip

Découvrir en vidéo 5 écogestes à mettre en place sur son bateau lors d'activités de navigation de plaisance : utilisation de produits écolabellisés, utilisation des sanitaires du port, respect de la vie marine, utilistation des bornes de tri pour les déchets et respect des consignes du point propre lors du carénage.

Type d'activité : information
Dessin d'une tortue blanche et rouge sortant de vagues bleues avec en dessous le texte "FAISONS DES MERVEILLES Pour les tortues marines"

Faisons des MERveilles, pour les tortues marines

ÂGE : 6 - 18 ans et + | DURÉE : 30 min à 2h

Ce jeu permet de mieux connaître l’environnement marin, la provenance et les impacts des déchets sur ce milieu fragile (et les espèces qui y vivent) ainsi que les actions à mettre en œuvre pour lutter contre ces pollutions.

Type d'activité : jeu de plateau, scientifique
Texte "2189 L'appel du professeur Cephalos" sur une illustration de la mer de nuit avec des vagues, une bouée, une personne en cirée jaune, un parchemin, un crayon, une pancarte du CPIE Bassin de Thau, le logo du jeu et un bouton "2189-le-jeu.fr" avec un pointeur de souris

2189 : l'appel du professeur Cephalos

ÂGE : 10 - 18 ans et + | DURÉE : 30 min à 1h30

En 2189, vous captez un SOS de Céphalos, se trouvant dans le module scientifique ZXP2. Ce scientifique, reconnu pour ses recherches en médecine et en robotisation de membres défaillants pour la faune sauvage, a été pris dans une tempête lors d’une sortie en mer. Son navire menace de sombrer emportant avec lui son carnet de recherches. Votre mission : retrouver ce carnet et sortir indemne du voilier !

Type d'activité : enquête, expérience, scientifique
Photo d'escargot commun sur de la roche

Opération Escargots

ÂGE : 9 - 18 ans et + | DURÉE : 2h

Initiez-vous à l'identification d'escargots de nos jardins tout en participant à un programme de sciences participatives pour aider les chercheurs à mieux connaître ces animaux ! À utiliser au zoo de Montpellier ou dans tout autre lieu se prêtant à l'activité en installant des planches en bois dans des zones favorables à l'installation d'escargots.

Type d'activité : identification, scientifique
Peinture d'arbres avec un ciel nuageux et par dessus « Art et arbres » écrit en blanc

Art et arbres

ÂGE : 4 - 10 ans | DURÉE : 30 min à 2h

1 jeu, 4 façons de jouer ! Au croisement des arts et des sciences, l’observation de tableaux offre la possibilité de faire des interprétations botaniques. Partez à la recherche des arbres qui ont inspiré les artistes des collections du musée Fabre !

Type d'activité : artistique, expérience, imagier, jeu coopératif, jeu de cartes, jeu de mémoire, quiz
Page de titre du quiz, avec le logo Planet Ocean (une fusée-raie, mi animale mi objet) en haut à gauche dans un cercle

Océan et ses habitants

ÂGE : 7 - 18 ans et + | DURÉE : 1 à 5 min

Quiz interactif pour tester ses connaissances sur l'océan et sensibiliser à sa préservation.

Type d'activité : quiz
1re page du livret avec un rougegorge familier, le titre et des logos (LPO et Refuges LPO)

Refuge de biodiversité

ÂGE : 7 - 18 ans et + | DURÉE : 1 h

Un livret jeu pour découvrir un espace de nature autour de chez soi et apprendre à le protéger.

Type d'activité : enquête, identification, imagier
Illustrations de myrtilles, groseilles, mûres, cerises, framboises et fraise

Memory de petits fruits

ÂGE : 7 - 12 ans | DURÉE : 5 min

Joue au jeu de mémoire visuelle pour apprendre à reconnaître 9 petis fruits.

Type d'activité : connectée, jeu de mémoire, scientifique

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