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Illustration de la Terre avec les 8 phases de la Lune autour

La Lune au fil des nuits

ÂGE : 8 - 12 ans et + | DURÉE : 5 min

En remettant les images dans le bon ordre, découvre les principaux visages de la Lune tout au long de son cycle.

Type d'activité : connectée, imagier, scientifique
Carte du ciel tournante

Carte du ciel tournante

ÂGE : 9 - 18 ans et + | DURÉE : 1h

Cette carte du ciel permet de connaitre le ciel observable à l'œil nu depuis le sud de la France tous les jours de l'année, quelle que soit l'heure de la nuit.

Type d'activité : scientifique
Dessin d'une grande marmite entourée d'une courge, d'une figue et de pain avec un jeune homme assis sur le bord de la marmite et une jeune femme qui remue l'intérieur de la marmite avec un couvert

La Marmite

ÂGE : 12 - 18 ans et + | DURÉE : 45 min

Ce jeu propose une expérience démocratique autour de la précarité alimentaire et l'accès universel à une alimentation de qualité. Les joueurs devront remplir leur frigo suivant leurs préférences mais ils n'auront pas tous accès aussi facilement aux aliments. Puis une caisse commune sera mise à disposition... Saurez-vous la gérer, trouver un accord sur la cotisation, décider quels aliments rembourser et accomplir l'objectif de durabilité ?

Type d'activité : jeu de cartes
Illustration d'une poubelle verte avec un cercle vert non fermé se terminant par un feuille dans lequel est écrit zéro déchet

Vers le zéro déchet

ÂGE : 7 - 12 ans et + | DURÉE : 20 min à 3h20

Composé de 3 parties distinctes, un jeu de plateau pour comprendre l’impact des déchets sur la planète, un memory pour découvrir les alternatives aux objets jetables et des tutoriels pour fabriquer des produits maison ou des objets durables, ce jeu pédagogique accompagne de façon ludique l’engagement dans la démarche du zéro déchet.

Type d'activité : jeu de cartes, jeu de mémoire, jeu de plateau
Illustration d'un rouge gorge avec 3 flèches pointant des parties de son corps

Morphologie de l'oiseau

ÂGE : 7 - 12 ans | DURÉE : 10 min

Apprends en jouant les noms des parties du corps des oiseaux. Ils te seront indispensables pour identifier ceux qui t'entourent.

Type d'activité : connectée, identification, scientifique
Photo d'un axolotl blanc dans l'eau sur un rocher

Axolotl

ÂGE : 5 - 12 ans et + | DURÉE : 2 min

Beaucoup de questions se posent autour de l'aquarium des axolotls : un animal étrange qui peut surprendre, étonner ou fasciner... Afin de découvrir cet animal mystérieux et méconnu, des d'enfants ont réalisé un petit reportage pour partager une foule d'informations sur cet amphibien qui n'a pas fini de nous livrer tous ses secrets...

Type d'activité : découverte
IIlustration d'un coq, d'une poule et d'un poussin

Jeu des 10 familles d'animaux de la ferme

ÂGE : 3 - 10 ans | DURÉE : 15 à 30 min

Distinguer le mâle, la femelle et le petit de 10 familles d'animaux de la ferme

Type d'activité : identification, imagier, jeu de cartes
Illustration d'un homme et d'une femme en train de courir portant des sacs-poubelle

Course aux déchets

ÂGE : 6 - 12 ans et + | DURÉE : 1h30 à 2h

Aborder différents thèmes liés aux déchets à travers un grand jeu de 8 missions : matières premières, tri, filières, compost, recyclage...

Type d'activité : imagier, découverte, jeu d’ateliers
Illustration de 3 moutons desquels partent des fils colorés vers des aiguilles à laine sur un tricot

Avec quoi me fabrique-t-on ?

ÂGE : 6 - 12 ans | DURÉE : 5 min

À partir de quelle matière première fabrique-t-on les objets du quotidien ? Joue au jeux d'association pour le découvrir.

Type d'activité : imagier, jeu de cartes
Romarin

Plantes aromatiques

ÂGE : 6 - 12 ans et + | DURÉE : 45 min

Autour d’un panneau recensant 13 plantes aromatiques communes, des cartes d’identité sont déclinées. Elles décrivent leur habitat, leur aspect et leurs modes d’utilisation.

Type d'activité : imagier, information, scientifique

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